mercredi 15 août 2007

La Team!! suite...

Il arrive parfois que l'on ait de la chance dans ce metier...

Serait ce l'alignement des planetes ou une quelconque Madame Irma qui a fait qu'au moment ou j'en avais le plus besoin, un nouveau chevalier est venu rejoindre la table ?

Devenu a la suite de JJ le premier assistant realisateur sur la prod MBC, EGG fait donc maintenant la loi quand je ne suis pas dans les locaux.
Artiste accompli, cela nous a aussi permi de faire evoluer la serie du fait de son talent et de son originalité.

C'est surtout tres important d'avoir un deuxieme oeil qui peut suggerer un angle que l'on avait pas envisagé, et ce sur la moindre petite case de board ou au detail sur un props ou un personnage.

Quand cette personne est plus balaise que vous, ca aide vraiment a ne pas marcher comme un yakuza dans les couloirs...
De toutes les facons , que ce soit JJ ou EGG, JJ devenu le chef boarder de la serie, j'ai toujours ete partisant de bosser avec des gens plus fort que moi, ca aide a se la fermer et a se "laisser trainer vers la lumiere" comme me le dit souvent Bereu...
EGG s'est occupé de beaucoup de choses niveau modeles sur la preprod, aussi bien 2D que 3D, mais desormais il doit converser avec l'animation de la serie .

Nous avons eu la chance (et en ce qui me concerne, le FLAIR) d'avoir MAX en Inde pendant 5 mois pour lancer la prod(presentation a venir) mais depuis que MR Max parle avec des americans, cette lourde tache pese desormais sur les epaules de EGG... prions pour lui !!

Le checking de l'animation revenant d'Inde a de ca de chiant que les plans n'arrivent pas tous en meme temps , du coup c'est l'enfer pour checker les raccords, pour avoir fait ce taf sur Martin Mystere, je sais que c'est trop l'horreur de devoir reouvrir 4 listes de retake Excel (et autant de batch de plans) en meme temps pour etre sur que ca marche....ca bouffe une energie folle.

Question qualité, on arrive a avoir de tres bonnes choses car le studio est un des meilleurs de l'Inde, mais quand c'est nul, on a evidemment des imperatifs de prod qui font qu'on ne peut pas renvoyer 100% des plans en retake, du coup il faut bien jongler entre les plans que l'on veut absolument retaker et ceux ou l'on peut se dire
"...CA PASSE..."
ce qui est bien sur horrible a dire quand on est animateur...

Ca a des cotes super chiant de faire ce taf, mais le resultat j'esperes en vaudra la chandelle

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