Très bon épisode dans l'ensemble, mais evidemment je n'ai pas pu m'empecher de refaire des plans en anim pour que ce soit plus comme on le souhaitait...
Comme sur Martin Mystere ou plus proche de nous MBC, la correction d'anim se traduit tres souvent pour EGG et moi par nos yeux brulés par une feuille EXCEL, ce qui pour des dessinateurs//animateurs comme nous est relativement frustrant... mais c'est le boulot que l'on doit faire pour que la chaine de fabrication fonctionne et on le fait.
Cela dit, on utilise un methode de corrections qui nous permet de pouvoir encore dessiner, meme si on aurait aimé le faire sur tout les plans, tout en ne perdant pas trop de temps pour leur livrer nos commentaires!
Souvent on a juste a ecrire la simple retake grosse comme une maison, du genre " put a blink at fr XXX..." sur lequel on a pas besoin de dessins explicite...
Mais la plupart du temps on utilise le fameux YES/ NO avec un dessin pour leur montrer ce qui peche dans leur plan comme ici:


Quand juste une partie de l'anim peche soit par le mouvement et/ou les intervalles, mais que l'on ait pas obligé de refaire une animation, on decompose un peu plus comme ceci:


Mais evidemment, ce que l'on prefere, c'est de refaire l'anim, surtout quand on a un plan de Rekkit qui nous parle pour la premiere fois, il faut que ce soit bien fait, meme si les corrections sont en rough/ keyposes, ca leur donne l'idee, comme la:
Le retour des animateurs d'Emation est toujours tres positif concernant ce genre de corrections, car evidemment comme nous, le BLA-BLA, il s'en foutent!! :)





